协同设计
第1部分:在大风产品套件找一共同语言金宝搏彩票

7分读

|通过加布和用户体验团队|

自1954年以来,盖尔的金宝搏彩票使命已经授权学习者和服务与他们的顾客所需要的工具库。在那个时候,我们的产品系列已经扩大,以满足研究和教育市场的不断变化的需求。我们现在管理着超过160数码产品和平台。随着产品数量的增长,所以没有接口,平台和经验的数量。一个这种增长的成果结束了跨产品设计的差异,并最终为用户提供低于理想的经验。

在这篇文章中,盖尔的用户体验金宝搏彩票(UX)团队将着眼于如何处理产品的增长已经影响到设计团队如何把它看作自己的责任,以制定一项全面的设计系统联合各个产品的经验。

示出了问题

在过去的几年里,大风已经转移到巩固产品在被称为OM金宝搏彩票NI一个现代化的平台。这允许不同产品的特点更好地利用和维护多个平台和接口的减少。随着这种转变的推进,产品之间的矛盾变得更加明显。我们经常迁移的功能,正是因为他们是老平台,这导致寻找或产品之间的功能区别相同的特征上。目睹这一故障帮助我们实现了设计标准,使开发人员不再需要猜测的功能应该如何在OMNI工作的需要。相反,他们会参考设计系统,并有信心,其实施将是对我们的产品的整体体验是一致的。

为了说明这些跨产品的差异和他们的影响,让我们来看看两者之间浏览功能的差异金宝搏彩票学术OneFile对立的观点在上下文。这两种产品都住在OMNI并有教师,学生和研究类似的用例。

金宝搏彩票学术OneFile的浏览功能,高级类别(学科在这种情况下)被显示为按钮。金宝搏彩票按钮的点击一个揭示主题的有关名单。反过来,点击一个主题返回相关搜索结果的页面。相反,对立的观点在上下文用于其类别,而不是按钮的下拉菜单。一旦从下拉列表中选择时,主题列表所示,就像在金宝搏彩票学术OneFile。但是,单击此列表中的主题返回门户网页,提供与类型时段的样本搜索结果一起关于该主题的概述。

因此,这两个主要区别是如何选择的类别,什么一旦选定一个主题发生。我们如果他们的产品之间进行切换设置我们的用户了一个坏的惊喜和一些混乱。现在,我们的用户必须学习两种不同的相互作用和记住哪个产品的行为哪一种方式。这是问题,因为研究告诉我们用户所期望的一致性。没有它,任务完成率下降,完成时间的增加,以及用户体验受到影响。

现在,让我们来看看开发商是如何受到不必要的精力,因为设计是如何维持。我们可以使用高级搜索功能作为例子。

试想一下,在高级搜索对立的观点在上下文呼吁独特的造型和附加的一些功能。这将要求开发人员的特定代码添加到特定的产品,而不是在平台级。这基本上创建了高级搜索功能,现在也需要保持的第二个实例。为什么这是盖尔的驱动器上的问题,中心一个很好的例子,以提高可访问性。金宝搏彩票如果我们需要更新高级搜索与屏幕阅读器更好的工作,我们现在要做的是在多个地方:在平台级,并具有独特的实施方案的任何产品。因此,考虑产品的功能时,我们必须始终知道它如何融入设计系统。如果符合,太好了,如果没有,是否有足够的价值,用户承担不一致和额外的维护负担。当然,我们还是希望有特定产品的功能,其中它是有道理的,但我们希望是故意的吧。没有适当的设计系统,可以很容易地看到一些小的改动迅速增加,并一发不可收拾。

在其核心的设计挑战是大风面临的是大约商定一个愿景,规划未来,在一个共同的语言到金宝搏彩票达为谈论的设计和开发。

大厦利益相关者的支持

“设计是故意渲染。”

- 贾里德·斯波尔

杰米Smylnycky,盖尔的UI金宝搏彩票开发,最初参加的启发后实现设计系统事件除了,交互设计会议,在2017年八月要做到这一点,她知道这将需要建设有不同的责任和优先事项许多不同的利益相关者之间的相互理解。杰米开始播种的想法感兴趣的是介绍每周午餐和学习的CSS会话(层叠样式表是用来描述一个文档的编写类似于HTML的标记语言的呈现样式表语言)在大风的产品层次,金宝搏彩票很多都是几年前的,并内置于顶级样式表。她的谈话的重点是,由于大风推出新产品,现有的代码将得到改变用途,并随金宝搏彩票着时间的推移样式表就会堆积起来,导致沮丧的开发商,因为他们与整个产品日益增长的矛盾斗争。这是火亮的火花。

在大约6个月的时间,杰米和其他开发人员提供了关于简化产品开发过程的不同方面更加公开演讲。随着势头的增长,更多的内部利益相关者开始有关的问题,为其设计系统提供解决方案。产品经理,深深的调整与客户满意度,不断从客户听到一致性的产品怎么看的价值和功能,因为一系列广泛的产品,他们从盖尔和其他厂商有。金宝搏彩票本着同样的精神,销售团队依赖于客户的满意度,以完成交易,并保持完好订阅,内容战略家取决于我们产品的后端架构呈现在用户界面中的内容,与领导在精简员工努力的既得利益。

可用性专家贾里德·斯波尔创造的短语,“设计是故意渲染”这是说,设计是一个组织,其努力是可以实现相关的每一个人。通过启动一个会话中,UX团队帮助许多贡献者大风的成功找到共同点和前进的方向。金宝搏彩票

下一站:在第二部分中,UX团队将探索与它如何被实现的细节创造设计系统的过程。

认识我们的团队UX


加布庇柳斯|UX设计师

加布是最新加入到UX团队。他已经做了很多的研究和设计工作的概念产品,以及现有的大风档案是即将到来的迁移项目的一部分。金宝搏彩票在业余时间,加布喜欢循环到处去密歇根州的大湖露营。


杰米Smylnycky |UI开发

杰米是一个设计者 - 开发混合动力车。因为她的视觉设计的眼睛和她的HTML和CSS的指挥,杰米是大风产品用户界面的主要开发者。金宝搏彩票在闲暇时间,杰米创建和出售自己的作品。她也是一个狂热的游戏玩家。


凯尔·斯图尔特|高级研究员UX

凯尔是一位资深的大风员工,并导致用户金宝搏彩票体验研究的公司。除了他的研究工作,凯尔率先大风的辅助措施,以确保我们的产品是WCAG兼容。金宝搏彩票在业余时间,凯尔喜欢阅读和玩的纸牌游戏。


托马斯·皮戈特|资深设计师UX

托马斯是在大风一个UX设计师和具有引领数码学者实验室与金宝搏彩票Gale.com,GVRL重新设计举措沿设计和OMNI产品平台。在业余时间,他喜欢旅行到遥远的土地,在那里,他往往会遇到延迟他的回归热带风暴。


1个思想的“协同设计 - <小>第1部分:寻找在大风产品套件公共语言”金宝搏彩票

  1. 加布,

    我喜欢读关于协同设计团队的文章。我期待着下一个部分。

    只是一个想法:在第2部分,它可能有助于了解其设计原则和理论被用来支持UX团队的设计开发的建议。

    谢谢,

    约瑟夫

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